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关于兵器荣幸7的烦恼分析
风核传媒2026-01-11 05:00:38【探索】1人已围观
简介关于兵器荣幸7的烦恼测试发现荣幸7以下的兵器最年夜进击值呈现的机遇以及最年夜进击值都不显著!说白了荣幸7以下的兵器根本上差异不年夜!高攻的呈现每每在荣幸7以上才呈现的几率更多!这也是为何运7的兵器隆重
| 关于兵器荣幸7的关于烦恼 测试发现荣幸7以下的兵器最年夜进击值呈现的机遇以及最年夜进击值都不显著!说白了荣幸7以下的兵器根本上差异不年夜! 高攻的呈现每每在荣幸7以上才呈现的几率更多!这也是为何运7的兵器隆重没严厉节制!而运2-3的链子为何少之有又少,卖几千很至几万也不敷为怪! 兵器运7+荣幸3的链子,根本上每刀的进击都是最年夜值的施展! 以是总体来说,荣幸值影响高攻呈现的概率这种解释更科学一点 诅咒的事理是相同的,只不外是反过来的!假如你的邪术/进击都是100-0的,当然用诅咒10的兵器最好 诅咒与脚色的爆率烦恼 这两者没有直接关系!对方拿诅咒10的兵器挂失落你,你失落设备的概率与他死了失落设备的概率没有直接关系! 人物的设备失落落的概率和服务器设置有关: 1.官方将此值调高,增长玩家身后设备失落落的概率,是为了增长服务器的热度,让战斗更多更猛烈,。 2.第2个有关的兵器是殒命脚色的战斗值,假如你的战斗值高,身后设备失落落的概率也会增长,这个是官方来节制的(否则你不会去洗红名) 3.杀死你的人或怪物与你失落设备的概率没有直接关系!这个是随机的! 4.带诅咒的兵器杀死怪,呈现的极品也没有直接关系!极品的概率也是有官方设置的!极品的设置有两个参数,一个是极品呈现的数目,一个是极品的失常水平(这都是有官方同一设置的) |
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